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Dayse Amarilio · 40222
Defensores
da Saúde
Segure com cobogós o que ameaça a saúde pública. Toque nos inimigos para empurrar junto.
Placar
Acabou
0pontos · onda 0
0 de orçamento salvo 0 a corrupção levou
Você entrou no placar. Suas três letras:
___
O que cada bloco significa
E o que a parede segura
Dois modos
No Clássico a parede de cobogós fica embaixo, e a Casa libera mais uma fileira. No Caminho o mapa é um labirinto: as pautas vão nos quadrados, e o Cobogó entra também no chão livre, para desenhar por onde a onda passa. Só não dá para fechar tudo: a onda precisa de uma passagem. A cada 10 ondas vem o MA$TER, e o mapa muda.
Dois jeitos de pressionar
Toque num problema e ele leva um golpe e um empurrão: é a pressão popular, e é como se escolhe quem cai primeiro. Arraste o dedo e o toque vira mutirão: uma lâmina que corta tudo o que atravessa. E onde ela passa decide o estrago: pela borda vale 1, pelo meio do caminho vale 2, e em cheio vale 3. Cortar de cima para baixo, atravessando a etiqueta, é o jeito mais fácil de acertar em cheio. Três cortes num traço só viram combo, e o combo vira orçamento. No teclado, Enter faz o mutirão.
O orçamento não cai do céu
Cada problema derrotado explode em fragmentos de orçamento. Toque neles (ou arraste o dedo por cima) para salvar o dinheiro público. O que ninguém recolhe em cinco segundos, a corrupção leva pela metade. Quem joga por teclado recolhe com o espaço, que dá prioridade ao fragmento mais perto de sumir; e há coleta automática no menu de pausa, para quem precisar.
Cada nome aí em cima é um problema ou uma prática, nunca uma pessoa e nunca um partido. O jogo defende; não ataca ninguém.
O que entra aqui?
Pausado
0orçamento
0onda